工作室破坏了玩家的幻想

工程百科 编辑:admin 日期:2025-02-02 13:06:00 112人浏览

  

  工作室破坏了玩家的幻想

  在《巫师4》发行之初,CD Projekt Red的首席执行官彻底澄清了工作室的立场,从而粉碎了某些玩家的幻想。

  CD Projekt Red凭借《巫师3》达到了顶峰,但在2020年的《赛博朋克2077》也经历了低谷。从那以后,工作室重新振作起来,以前所未有的方式支持自己的新系列。经过多年的努力,工作取得了成果,CP2077终于达到了一些人的期望。由于大量的更新,特别是2.1补丁改变了一切,以及幻影自由扩展,复出成为可能。对于团队来说,目前一切都很顺利,开发人员被项目淹没了。然而,某些幻想会永远存在。

  关于收购CD Projekt Red的传言已经流传了近10年。每一次,潜在的买家都是完全不同的。例如,有传言称该公司将被EA、Xbox和PlayStation收购。最后,这些谣言都不是真的,很多时候甚至是某些玩家自己编造的。幻想,不多也不少。但到了2023年,工作室会接受这个想法吗?下一款游戏《巫师》和《赛博朋克》能否成为长期的独家游戏?一点也不。

  在接受波兰媒体采访时,CD Projekt Red的首席执行官亚当Kiciński否认了收购的可能性。该公司非常重视其独立性,并且不打算失去对《巫师》或《赛博朋克》的控制权。

  这些猜测出现在电子游戏行业整合变得越来越重要的时候。微软已经成功验证了对动视暴雪的收购,并将继续收购。对索尼来说,它也应该拿出资金来扩大PlayStation Studios家族。但CD Projekt Red将继续其独立路线,并在《巫师4》中全力以赴。到2024年中期,分配给游戏的开发者数量将从330多人增加到400多人。显然,与此同时,该工作室仍在开发《巫师》和《赛博朋克2》的其他项目。

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